Le Temps des Secrets
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Les mangemorts et l'ODP se sont entre éradiqués lors de la prise de Poudlard. Les rares survivants essaient de reprendre une vie normale tandis que des forces obscures et nouvelles, mais néammoins aussi effrayantes, émergent et menacent une nouvelle fois.
 
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 Index des malédictions

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La Plume
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La Plume


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MessageSujet: Index des malédictions   Index des malédictions Icon_minitime14/12/2007, 15:00

    Oiseau de Malheur

Comme le don de prophétie, c'est la faculté de prédire des événements futurs.

Si le don de prophétie est une faculté spontanée et difficilement contrôlable, l'Oiseau de malheur n'est pas non plus épargné, mais c'est toujours suite à un événement incitant à la colère, la frustration et la déception. À l'instar du don de prophétie, on devient Oiseau de Malheur à la première prédiction. Les prédictions de l'Oiseau de Malheur sont la plupart du temps à très court terme, mais il peut arriver en de très rares cas, que ce soit à long termes.

Comme son nom l'indique, les prédictions de l'Oiseau de Malheur sont malheureuses et parfois funeste.


Dernière édition par La Plume le 7/8/2008, 22:13, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Index des malédictions   Index des malédictions Icon_minitime16/12/2007, 17:19

Lycanthropie (fiche de Ryan Malhorn, Marcus)


Maladie, malédiction ou bénédiction, cela dépend de la mentalité de votre personnage.

Vous avez le choix d’accepter ou de refuser votre lycanthropie, si refus il y a, l’utilisation de potion « tue-loup » est requis.. En autre cas deux choix s’oppose à vous. Le premier est de rejoindre la plus vieille meute installer à Londres ou bien de déserter vos semblable et de devenir un chasseur nocturne solitaire. Le choix n’en tien qu’à vous.

Voici quelque petit truc qui vous aideront à créer un lycanthrope dans les règles du forum.

Il est important de les lires, elle ne serve en rien a empêcher votre imagination mais au contraire a vous aider à évoluer dans le monde déjà installer de la lycanthropie.

Vous n’êtes pas obliger de les suivre à la lettre, exception des règles placer en orange.


Grandeur et poids ::


Humain 4p ~ Lycan 5p // 150k – 200k de chair brute
Humain 5p ~ Lycan 6p // 200k – 250k de chair brute
Humain 6p ~ Lycan 7p // 250k – 275k de chair brute
Humain 7p ~ Lycan 8p // 275k – 300k de chair brute


Couleur de la pilosité ( peuvent être spécialisée.. Mais rien d’explicite comme par exemple : bleu ) ::


Blanc
Noir
Brun
Gris
Beige


Couleur des yeux ( peuvent être spécialisée.. Mais rien d’explicite comme par exemple : violet ) ::



Humain ~ Couleur pâle, très rarement noir ou brun.
Lycan ~ Bleu, Vert, Gris, Jaune, Or, Argent


Pureté du sang ( peut importe la pureté de votre sang.. Il n’y en a pas une meilleur que les autres. ) ::



( Alpha ) n’est pas un niveau de pureté.. c’est un titre hiérarchique



Pure ( Très rare ) ~
Mordue par un loup ( seul Ryan Malhorn est répertoriée comme ayant été mordu par un loup » animal » alpha » porteur du gène )

Naissance ~
Être l’enfant d’un ou d’une Lycanthrope.


Mêlée ( les plus habituel ) ~
Être mordus par un Lycanthrope.


La meute


La meute est une façon de vous intégrer parmi les lycanthropes et ainsi pouvoir faire partie des (rps) de chasse mettant en œuvre les lycans. Elle n’est pas considérer comme une association aussi importante que les ( Mangemorts ) ou ( l’ordre du Phénix ). La meute peut être par moment utiliser par les missions mangemorts. Rien ne vous engage à participer au mission mangemoresque si ceci ne marche pas avec la personnalité de votre personnage !


Le rythme lunaire

Pour ne pas abuser des rps lycanthrope.. et par logique que le rythme lunaire est de 3 lunes par mois.. Nous comptant en fait que 1rp au 5rps finaliser est un bon cotât respectable. ( Vous devez avoir fini vos 5rps avant de pouvoir faire un rp lycan ) "a moins d'exception".. Sur ce point, nous considérons que vous serez juste et que vous suivrez la méthode. Si nous nous rendons compte que vous avez beaucoup trop d'Rp en forme lycanthrope, des sentences vous serons attribuer.

Une fois par mois dans le jeu, une grande chasse sera ouverte pour tous les membres fessant partie de la meute. Vous pouvez y participer que votre cotas ne soit pas atteint ou que vous ayez déjà un rp en cour sous votre forme lycanthrope.

La mentalité animale

1.Un lycan par logique n’a pas conscience de ses actes pendant qu’il est transformer.

2.Un lycan transformer ne peut être contrôler par des moyens magiques vue que leur esprit n’est plus maniable comme celui des humains.

3. Un lycan est généralement porter par sa seule envie de manger, reviens au source de l’archi type et ne possède plus aucune conscience d’acte humaine. Autant dans vos réaction, que vos agissements.

4.Un lycan respecte ses semblables si il fait partie d’une meute.

5.Généralement les lycans voit les non-lycan comme des être inférieurs. ( cela n’est pas obligatoire )
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MessageSujet: Re: Index des malédictions   Index des malédictions Icon_minitime18/12/2007, 19:03

Malédiction de contrôle par imposition des tatouages… (unique Maitre Halewyn/ esclave Shaylee)


La malédiction lie l’esclave a son maître…La personne tatouée voit sa vie automatiquement liée a celle de la personne qui impose le dessin…a sa mort elle meurt également si elle n’est pas tatouée par un autre….Si le maître ressens de la douleur l’esclave est capable de la ressentir physiquement en revanche le maître lui est capable de ressentir si son esclave est en danger ou confronté a de fortes émotions mais jamais lui ne ressentira parfaitement une douleur sans se la voir infligée…Il est également capable de prendre contrôle du corps de son esclave et de lui infligé des douleurs en faisant saigné le tatouages ou en recourrant a une automutilation par le contrôle de l’enveloppe corporelle…

Pour accomplir la malédiction il est nécessaire d’avoir en sa possession l’encre de composition magique et de la liée à son sang…L’esclave garde une raison et une personnalité bien a lui…une illusion probable de libre arbitre Cette malédiction n’est pas a prendre a la légère…bien des cas ont mal tourné lors de mauvais choix…
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